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GAME-GAME/NORMAL112

[PC] 마리의 아틀리에 - 잘부르그의 연금술사 - 마리의 아틀리에발매 : GUST |발매일 : 2000.4.28. |기종 : PC |장르 : 연금술RPG |FullVoice| A1 |개인적평가 : ★★★☆ 최근 마리의 아틀리에를 다시 시작하여 모든 이벤트와 엔딩을 보았다.2005년 6월에 쓴 포스트가 있어서 대대적 수정과 재작성을 해본다. 마리의 아틀리에는 1997년 5월 23일 PS1으로 첫 발매했다 이후 잘 팔렸는지 추가요소를 붙여 PLUS라는 이름으로 재발매한다. 게임보이컬러판으로 리메이크도 했다. 내가 한것은 2000년에 최종발매한 PC판 마리의 아틀리에다. 일본판 구글플레이에서도 유료로 플레이할수 있다.지금까지도 나오고 있는 아틀리에 시리즈의 초석이 된 게임이다. 아기자기한 이벤트와 풀보이스 등으로 꽤나 몰입할수 있는 중독성 게임이다. 마리의 .. 2019. 12. 31.
UNDERTALE UNDERTALE제작 : Toby Fox |발매 : 2015.09.15. |장르 : RPG, Shooting, Puzzle기종 : PC STEAM |개인적평가 : ★★★★★ 유명한 언더테일. 계속 이름만 듣고 있다가 이번에 플레이해보았다.한글패치를 해주신 고마운 분들이 있어 더 재밌게 할수 있었다. 감사감사.우선 감상은 재밌었다. N루트, P루트, G루트 순으로 클리어했는데 재밌었다.플레이시간은 그리 길지 않았던것 같은데... 이 게임이 세이브파일이 하나밖에 없어서ㅋㅋ 2주차 3주차 하다보니까 덮여져서 몇시간했는지 까먹었다.ㅋ 마지막으로 한 G루트는 380분정도 했던것 같은데. 그럼 루트당 6시간~7시간 정도 되려나. 시스템은 MOTHER?와 비슷하다고 하던데 그거 플레이 해본적이 없어서 잘 모르겠음. .. 2019. 2. 13.
성검전설2 SECRET of MANA 聖剣伝説2 SECRET of MANA제작 : SQUARE ENIX|발매일 : 2018.2.15.|장르 : Action RPG기종 : PC STEAM|REMAKE / FULL VOICE|개인적 평가 : ★★☆ 성검전설2는 1993년에 슈퍼패미콤으로 나온 레전설 게임이다.당시 일본어 1도 모르고 스토리 1도 몰랐는데 재밌게 했었고 어떻게 엔딩까지 봤었다. 당시 친구가 성검전설2 공략책을 가지고 있었는데 이미 엔딩 본 이후여서 아쉬웠던 기억이 남. 이후 시간이 엄청 흘러서 성검3를 했는데 시스템 및 그래픽이 더욱 발전하여 역시 엄청 재밌게 플레이했다. 흑역사인 성검4가 나오기 전까지, 나는 성검시리즈가 파판시리즈보다 더 잘나갈거라 믿었었다. SFC기준으로 FF6보다 성검3를 더 재밌게 했기 때문. 설마 성검4.. 2019. 1. 30.
살육의 천사 - Angels of Death - 殺戮の天使제작 : 星屑KRNKRN |발매 : 2015.08.14. |장르 : 쯔꾸르RPG기종 : Android |개인적평가 : ★★★★살육의 천사 Animation (殺戮の天使) ★★★ (2018)원작 : 사나다 마코토(真田まこと) (게임매거진)감독 : 스즈키 켄타로(鈴木健太郎)시리즈 구성 : 후지오카 요시노부(藤岡美暢)캐릭터 디자인 : 마츠모토 미키(松元美季)음악 : 사카모토 히데키(坂本英城) (Noisy Croak)제작 : J.C.STAFF / 살육의 천사 제작위원회오프닝 테마 : Vital / 작사,작곡,편곡 : 진(じん) / 노래 : 엔도 마사아키(遠藤正明)엔딩 테마 : Pray / 작사, 작곡 : DECO*27 / 노래 : 치스가 하루카(千菅春香) - 레이첼 역.살육의 천사 Comic ★★★☆ .. 2019. 1. 18.
[PC] Lightning Returns - Final Fantasy XIII Lightning Returns FINAL FANTASY XIII 발매 : SQUARE ENIX | 발매일 : 2015.12.11. | 장르 : RPG/STEAM 프로듀서 : 키타세 요시노리(北瀬佳範) | 디렉터 : 토리야마 모토무(鳥山求) 개인적평가 : ★★ FF13 시리즈 세번째 게임으로 나온 라이트닝 리턴즈. 48시간으로 엔딩을 보았다. 퀘스트는 모든 몬스터 절멸시키는거 빼고 전부 했는데 정말 지겨워 죽는줄 알았다. 내가 플레이한 파판 시리즈 중에 제일 재미가 없었고 지루하고 짜증났다. 뭐 볼 게 있어야지. 그래픽은 퇴화되어서 라이트닝 얼굴 묘하게 아줌마스러워졌음. 전투시스템은 괴상하게 바뀌었고 스토리는 중2병의 극상을 달린다. 이야기 : 잠에 든지 수백년. 세계의 대부분은 혼돈에 먹혀버려, 붕괴되.. 2018. 12. 9.
[PC] FINAL FANTASY XIII-2 FINAL FANTASY XIII-2발매 : SQUARE ENIX | 발매일 : 2014.12.11. | 장르 : RPG/STEAM프로듀서 : 키타세 요시노리(北瀬佳範) | 디렉터 : 토리야마 모토무(鳥山求) 시나리오 : 와타나베 다이스케(渡辺大祐) | 음악 : 하마우즈 마사시(浜渦正志)캐릭터디자인 : 노무라 테츠야 (野村哲也) | 개인적평가 : ★★★ 파이널 판타지 13의 후속작인 13-2를 클리어. 스토리 엔딩은 20시간 정도. 플래그먼트 전부 모아 시크릿 엔딩을 보는데 57시간 정도 걸렸다. 콜로세움 제파, 몬스터 육성, 초코보 전 레이스 우승, 전 아이템 수집 등등.. 본편 외에도 즐길 요소가 엄청 많아서, 전부 완벽히 한다면 시간이 배는 더 걸릴듯 싶다. 난이도는 NORMAL로 시크릿엔딩 볼만큼.. 2018. 12. 4.