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GAME-GAME/NORMAL112

Princess Maker 4/PC 체험기 ② 체험기 1편을 써두고 한동안 공주만들기 방치하고 있었습니다. 솔직히 신작게임 밀려있는데 이걸 할 시간이 어딨어...;; 거기다가 공부도 해야하고...(ㅇ_ㅇ);; 어쨌든 별 내용은 없지만, 이 게임의 시스템을 엔딩까지 죽 보려 합니다. 제가 플레이한 것에 기준되어 있기 때문에 새로운 이벤트나 그런건 빠져 있을 가능성이 상당히 큽니다. 거기다 엔딩이 수녀엔딩이니... 맘에 안들어서 한번 더 플레이하려고 했는데 할 시간도 없고, 똑같은 이벤트를 그 시스템으로 적응하기도 힘들어서 그냥 포기합니다. 여름 후반에 PS2용 공주만들기4가 발매되니 그쪽으로 기대할수밖에 없군요... 저번에는 13살 전까지였죠. 13살이 되면 딸은 변신을 합니다...(=ㅁ=);; 물론 타 친구들도 주인공과 같이 변신을 하긴 하지만, 솔.. 2005. 7. 1.
[SFC] Monster Maker 3 -빛의 마도사- 하하하하핫!!!! 드디어 깼습니다!!!! (>_ 2005. 6. 27.
Princess Maker 4/PC 체험기 ① 어제 하루종일 PC판 공주만들기 4 에 여념했습니다. 그리고 오늘도 계속 공주만들기 게임을 계속 해서 엔딩을 보았습니다. 엔딩은 바로 수녀엔딩!!!....어째서? 난 아르바이트 중에서도 교회 가장 안보냈는데... 그냥 플레이하다보니 [양심]이 높아져서 그런가 봅니다.. 500넘게 양심이 올라가도 그냥 놔뒀더니 수녀가 되어 버렸다...(=ㅁ=);; 솔직히 [리]라는 녀석과 후반대에 들어가면서 계속 같이 놀아버려서 (성탄제도 2번이나 리와 함께..] 리 엔딩인가? 라고 걱정했는데 오히려 더 이상한 엔딩이 되어 버렸습니다.. 공주만들기 4탄은 솔직히 작화가 달라졌다는 것과 목소리가 들린다는것 외에 다른 이점을 찾지 못하겠더군요. 전작과 비슷한 시스템에, [외출]이라는 시스템을 통해 이벤트가 진행된다는 것 외엔.. 2005. 6. 24.
[SFC] 46억년이야기 -머나먼 에덴으로- 지금으로부터, 약 46억년전...... "위대한 태양"은 9명의 "아이 별"을 만들어 그 3번째의 "딸 별"을 "가이아"라고 이름붙였다.... "사랑스러운 나의 딸, 가이아여! 잘 들어라... 너는, 지금부터 10억년후에 "생명"이라고 하는 아이들을 많이 얻게 되겠지... 그리고, 그들 중에서 언젠가 너와 힘을 합쳐 "새로운 시대"를 만들어나갈 가능성을 가진 "생물"이 탄생하게 될 것이다... 하지만 나는 그 "생물"이 정말로 너의 파트너로서 자격이 있는 "생물"로 진화할수 있는지, 아무래도 걱정이다... 혹독하다고 생각할지도 모르지만, 그렇기 때문에 나는 그자에게 "시련"을 부여하겠다. 그 "시련"이란.... 어떤자도 피할수 없는 자연의 법칙의 하나! "약육강식의 세계." "시련"을 뛰어 넘었을 때, .. 2005. 6. 10.
[PS2] 마계전기 디스가이아/에트나 엔딩 플레이시간 10시간 좀 넘었습니다.. (밥을 안먹고 했더니 배고프다..;;) 역시 목표로 했던 에트나 엔딩에 성공했습니다..^^ 에트나 엔딩의 성립조건은... [동료를 100명 죽이고, 제 5화에서 마데라스를 죽인다 선택] 입니다. 전처럼 마지막에 한번에 죽이는 것보다, 이번엔 차례차례로 한 화마다 20명씩 죽여서, 마지막에는 총 100명을 죽이게 되었습니다. 막판 노가다보다는 역시 이쪽이 힘들다는 느낌을 덜 줘서 좋군요. 1화에서 잠깐 나온 에트나를 보면 누구나 예상했겠지만, 에트나는 배신자였습니다.. 기억을 잃어버려서 기억을 되찾기 위해 마데라스의 명령을 받아 라하르를 죽이려 했지만, 결국은 그런 마데라스에게 열받아서 라하르를 이용해 마데라스를 죽일 계획을 한거죠. 중간에 마데라스가 [에트나! 너도 .. 2005. 6. 10.
[PS2] 마계전기 디스가이아/프론엔딩 우오오오...;; 플레이시간이 5시간이 넘었습니다... 오늘은 3시간동안 했군요. 이번의 목표는 소위 프론엔딩 이라고 불리는 것을 보자!! 였습니다. VS프론 엔딩 이라고도 불리는 이것의 성립 조건은... 입니다. 이 게임은 무슨 엔딩을 보는것도 노가다입니다.. 동료를 50번 죽이느라고 또 힘들었습니다.. 처음에 떨거지 애들을 20명정도 계속 만들어 놓고, 연습맵에 가서 다 죽일려고 했는데, 이게 또 등장할수 있는 캐릭터가 9명인가 10명밖에 안되더군요... 쓸데없이 캐릭터 만드느라 힘쓰고, 또 캐릭터 죽이느라 힘쓰고, 또 재활용을 위해 캐릭터 살리느라 돈 없어지고... (=ㅁ=);; 어쨌든 제대로 원하던 엔딩을 보았습니다만..... 2005. 6. 9.