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GAME-GAME/NORMAL112

[NDS] 역전재판 - 되살아나는 역전 - 逆転裁判 蘇る逆転 발매 : CAPCOM | 발매일 : 2005.9.15 | 장르 : 법정배틀 / CERO B 기종 : NDS | 시리즈 디렉터 : 巧舟 | 캐릭터 디자인 : 塗和也 개인적인 평가 : ★★★★ GBA판 [역전재판]의 리메이크판, NDS [역전재판 - 되살아나는 역전] 입니다. 전작과 틀린점이라면 역시 마지막에 [되살아는 역전]이라는 화가 추가되었다는 것이겠지요. 시리즈 제 1작의 전작은 총 4화로, 리메이크 작은 그 4화와 엔딩후에 일어난 신 시나리오를 추가했습니다. 역시 추가된 에피소드는 굉장하더군요. NDS의 성능을 활용하여 다양한 방면에서 탐정놀이를 했습니다.. 터치화면에 분을 발라서 마이크에 후-후- 불면 지문이 검출되거나, 동영상처럼 천천히 움직이는 비디오가 증거물로 나오거나, 피.. 2007. 7. 24.
[PS2] 전국 BASARA 戦国BASARA 발매 : CAPCOM | 발매일 : 2005.7.21 | 장르 : 스타일리쉬 HERO 액션 | 기종 : PS2 프로듀서 : 小林裕幸 | 디렉터 : 山本真 | 캐릭터디자인 : 土林誠 | 개인적평가 : ★★★☆ 메인테마 : 「crosswise」 노래 : T.M.Revolution 전국BASARA ! 어쨌든 전 캐릭터의 엔딩은 봤습니다..^^; 이 게임은, 일본의 전국시대를 무대로 한 3인칭시점의 액션게임입니다. 비슷한 게임으로는 [코에이]의 [전국무쌍] 시리즈를 들 수 있겠군요. 그러나 무쌍시리즈와 달리 전략의 요소는 희박하며, 캐릭터의 설정등이 사실과 다르게 굉장히 환타지화 하고, 미형캐릭터들에 설정도 재미있고, 기술도 화려한 편입니다. 본인은 무쌍시리즈는 한번 동생이 하는거 본 적이 있을.. 2007. 7. 23.
[PS2] 이리스의 아틀리에 - GRAND FANTASM - イリスのアトリエ グランファンタズム 발매 : GUST | 발매일 : 2006.6.29 장르 : 연금술RPG / CERO A | 기종 : PS2 | 개인적평가 : ★★☆ OP : schwarzweiß ~霧の向こうにつながる世界~ / 작사,작곡,편곡:Revo 노래:霜月はるか 삽입곡 : Flowers In The Rain / 작사 :青木香苗 작곡,편곡 :阿知波大輔 노래 :片霧烈火 ED1 : Lorelei / 작사 :青木香苗 작곡,편곡 :阿知波大輔 노래 : みとせのりこ ED2 : 大切なことば / 작사,작곡,편곡 :中河健 노래 :石橋優子 GUST가 도전하기 시작한 [아틀리에 RPG화]의 시리즈 작품. 클리어시간은 약 45시간, 레벨은 전부 36 정도에 클리어 할수 있었습니다. [이리스의 아틀리에] 시리즈의 마지막 작.. 2007. 7. 21.
[NDS] 오쓰! 싸워라! 응원단 押忍!闘え!応援団 발매/개발 : NINTENDO/イニス | 발매일 : 2005.7.28 장르 : 음악게임 | 기종 : NDS | 개인적인 평가 : ★★★★ 곤란해하는 사람들에게 언제, 어디라도 달려가서 응원으로 도움을 준다는 스토리의 리듬 액션 게임입니다. NDS 에서 재미있는 게임.. 이라고 하면 바로 튀어나오는 것이 이 [오쓰!싸워라!응원단] 일듯. 본인도 소문듣고 플레이하기 시작해서 시작후 3일만에 치어리더 모드까지 올클리어 했습니다. 그러나 리뷰를 지금 쓰는 이유는 [승격] 이라는 것이 있어서 등급을 올리기 위해서였죠. 대충 심심할때마다 한곡씩 잡아줘서, [치어리더 모드]나 [단장 모드]를 전부 S나 A로 만들었더니 최종승격까지 올라왔습니다.^^ 딱히 숨겨진 모드 같은것은 없는 모양이더군요. 전부.. 2007. 7. 18.
[NDS] 강철의 연금술사 Dual Sympathy 鋼の錬金術師 Dual Sympathy 발매 : バンダイ | 발매일 : 2005.7.21 | 기종 : NDS 장르 : Touch! Action Adventure | 개인적인 평가 : ★★ NDS로 나온 [강철의 연금술사] 게임 입니다. 기본적으로 [애니메이션]을 기본으로 만들어진 [캐릭터 게임] 으로 정의 되겠군요.. 그리고 이런 게임이 흔히 그렇듯이 게임성은 기대 못한다는 것을 미리 숙지하고 플레이 했습니다만... 역시나 캐릭터 게임이라는 인상밖에 주지 못했습니다. 차라리 RPG 였다면 재미있게 했을듯. 내가 제일 싫어하는(..) 대전액션 아케이드 형식의 게임이더군요.. (-ㅅ-); [스퀘어에닉스]에서 만든것도 같은 종류지만, 그래도 그건 그것만의 스토리가 있었고 새로운 시스템에도 도전하는 듯 해서 그쪽.. 2007. 7. 5.
[NDS] 성검전설 DS CHILDREN OF MANA 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 발매 : SQUARE-ENIX | 발매일 : 2006.3.2 | 장르 : ACTION RPG 프로듀서 : 石井浩一 | 시나리오 : 加藤正人 | 캐릭터디자인 : 池田奈緒 기종 : NDS | 개인적인 평가 : ★★☆ 플레이시간 약 25시간. 레벨은 68. 클리어했습니다. 캐릭터들이 내주는 특수 퀘스트는 전부 클리어했고, 엔딩후의 특전도 던젼노가다를 통해 쓸모없는 레어아이템도 얻을수 있었지요. 사실, 라스보스 깰때는 레벨 62정도밖에 안되었는데, 특전의 던젼에서 경험치 엄청 많이 주더군요. 단번에 6단계나 올라버렸네. 성검전설 World Of Mana 프로젝트가 개시된 후의 가장 첫 작품으로 NDS로 발매된 작품이지요. 기존 성검전설 2와 3의 골수팬들이 꽤 많이 있.. 2007. 7. 1.