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태터툴즈 ver.1 설치.. 이곳 계정이 아니라 다른곳에 한번 설치해봤습니다. 감상은... 상당히 생소하네요... 전 지금까지 계속 0.96인가 97인가만 고수해와서 그런지, 정말 어딜 어떻게 손봐야 할지 까마득한 느낌입니다. 정말 확~ 달라졌다는 것을 느낄수 있군요. 특히 이렇게 글을 쓰면서 바로 오른쪽에 생성되어 보여주는 글이 아닌, 그야말로 웹에디터 형식... 아, 생소하다... 그리고 마이그레이터로 백업을 해본 결과. 약간 글들이 이상합니다... 특히 테이블로 해놓은 것들은 주변의 여백픽셀이 전부 사라졌더군요. 역시 UTF 의 영향인 것인지. 한글지원에 문제가 있을수 있다고 경고문이 나오긴 했거든요. 무시하고 설치하니까 그냥 되긴 했지만 결과물이 상당히 어색하게 나오네요. 우선 홈페이지에 문제글을 올리긴 했는데 어떻게 될련지.. 2006. 3. 18.
SK가 이글루스를 먹다..? 이글루스.. 초 긴장해야 겠네요. SK 라면 네이트! 네이트라면 싸이월드! 라는 공식이 성립. (-ㅅ-); 저도 싸이월드는 하고는 있습니다. 닫아두기도 뭐한게, 그냥 싸이월드 해놓고 프로필 써놓기만 하면 이상하게 예전에 알던 애들한테 연락이 많이 오거든요. 이런 점은 정말 싸이월드 가 짱이라고 생각합니다. 초등학교 때 친한 친구나 정말 찾고 싶었던 친구를 모두 싸이월드 에서 찾았거든요. 내가 찾으려~ 찾으려~ 해도 못찾았는데 그들은 잘도 저를 찾아내더군요. 이름이 특이한가. (-ㅅ-); 그리고 그외 친구들도 싸이 하는 사람이 많고. 가끔 안부인사 겸으로 방명록에 글 써놓기도 하죠. 그러나 싸이질은 별로 재미가 없습니다. 글을 쓰는 재미가 없어요. 사진 위주와 아는 사람의 방명록 위주라고나 할까. 사실 태.. 2006. 3. 7.
반달이 떠오르는 하늘 6화 (完) 半分の月がのぼる空 원작/일러 : 橋本 紡 / 山本ケイジ 감독 : ユキヒロ マツシタ 캐릭터 디자인. 총작화감독 : 小原 充 음악 : 光宗 信吉 애니메이션 제작 : グループ・タック 제작 : ポニーキャニオン OP : 青い幸福 / vocal nobuko ED : 記憶のカケラ / vocal nobuko 소설 원작인 애니메이션입니다. 6화로 끝나버리다니.. 그래도 1쿨은 갈줄 알았는데 그 반이라 놀랐습니다. OVA 였던건 아니건만. 쌈박하게 질질 끌지 않은 점은 감탄하지만 너무 갑작스러운 면도 없지 않군요. 소설로도 완결이 나왔다고 알고 있는데 읽질 않으니 모름. 그러고보니 소설과 그림체가 꽤 많이 틀리더군요. 개인적으로 애니 쪽 그림체가 더 예쁜것 같습니다. 고교 2년의 겨울, 갑작스런 간염으로 입원하게 된 유이.. 2006. 3. 3.
PSP 질렀습니다.. 결국. 오늘 결국 고민하고 고민하다 PSP 로 결정하고 질러버렸습니다. PSP + 2GB 메모리스틱 = 350000 원 그런대로 싸게 산 편인듯. (>ㅁ 2006. 3. 3.
[PS2] 팬텀 브레이브 1장 끝내고.. 요즘 하는 게임은 팬텀 브레이브. 무슨 게임이냐하면 말이죠.. [마계전기 디스가이아] 를 만든 [니혼이치 소프트웨어] 사가 만든 작품입니다. 시기 상으로는 디스가이아를 발매한 후 나온 차기작이죠. 이후에 팬텀 킹덤이 나왔고, 최근에 마계전기 디스가이아 2가 발매되었습니다. 정발되지 않은 게임이라 인상은 흐릿흐릿.. 디스가이아를 중심으로 주절거려 보죠.. 아직 1장만 클리어한 상태라 어찌 될지 모르지만, 첫인상은 이렇습니다. 게임성으로는 정말 뭐라 말할 것도 없습니다. 재밌습니다.. 그러나 여전히 노가다 게임이라는 점은 변함이 없더군요. 디스가이아 와는 다른 패턴이며, 캐릭터의 성격도 전혀 정반대이지만, 아기자기한 스토리와 캐릭터가 좋더군요. 단지 [노가다 게임] 이라는 점은 전혀 변하지 않았지만요. 니혼.. 2006. 3. 2.
SENTIMENTAL GRAFFITI 2 센티멘탈 그래피티 2 발매 : 인터채널 장르 : 연애 시뮬레이션 발매일 : 2001년 3월 9일 호감도 순위 : 아키라 = 루리카 > 마나미 > 호노카 > 와카나 > 에미루 > 미유키 > 카호 > 타에코 > 유우 > 치에 > 아스카 유명한 센티멘탈 그래피티의 2번째 작품입니다. 원래 DreamCast 로 발매했으나, PC판으로 컨버젼하여 나온 작품입니다. 한국판으로도 나오긴 했습니다만, 그 게임을 어떻게 건드렸는지 완전 버그투성이 게임이 되어버렸죠. 잊지 못한다. 그 이름도 [위자드 소프트]. 당시 미유키 시나리오를 플레이하던 저는 무한반복 선택지 버그 앞에 무릎을 꿇고 게임 집어 던졌죠. (-ㅅ-); 당시 패치가 있었으나, 그 패치를 깔아도 완전히 고치진 못한듯 합니다. 제가 플레이한건 결국 일본판 이.. 2006. 2. 26.