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GAME-GAME/春楊's..245

카누치 검은날개 2차 플레이 중 1차플레이 끝내고 2차 플레이 중인 카누치 검은날개 잠시 소감... 1차 플레이때 공략은 크라토&아쿠토 루트였습니다. 크라토는 하얀날개때 약간 감상을 썼는데 검은날개때도 결국 아쿠토 오마케 같은 존재였습니다. 이런식으로 엔딩낼거면 왜 하얀날개에서 [다음편에 계속] 같은 느낌으로 엔딩을 냈는지 모르겠어요. 그냥 하얀날개 캐릭은 거기서 끝내는게 더 좋았을것 같은 느낌. 검은날개는 검은날개 캐릭터들만 활약하네요. 게다가 크라토같은 애를 메인 공략캐처럼 내세우지 말라고.... 얘는 그냥 페이크라고....(-_-); 솔직히 검은날개 현재 감상이라고 하면 꽤나 실망입니다. 하얀날개 플레이때는 뭔가 숨겨진 요소 있어도 검은날개에서 밝혀주겠지~ 하면서 그냥그냥 넘어갔었는데 검은날개에서는 그 떡밥회수도 제대로 해주지도 .. 2011. 9. 27.
PSP 카누치 하얀날개 1차 클리어 카누치 하얀날개 (전편) 1차 클리어 완료해서 간단한 감상을 써봅니다. 1차 클리어 16시간 정도. 카누치는 하얀날개와 검은날개로 전편&후편으로 나눠져 있습니다. 클리어하니까 다음화예고같은게 뜨더라고요.. 1차 공략대상은 [크라토 에스터] 입니다. 그냥 처음부터 만났고 신경도 써주기에 그냥 쭈욱 공략 갔네요. 캐릭터가 맘에 들었냐고 묻는다면 미묘~~ 미묘~~합니다. 하얀날개는 기본적으로 [스토리와 설정] 중시여서 러브러브도나 모에도나 달달함따위 개나 줘버렸어요. ('ㅅ') 게다가 이게임 주인공이 2명 [아키]와 [카야나]이고 그중에 아키가 진짜 주인공일텐데 어째 하얀날개 후반으로 갈수록 아키가 공기(...)가 되더군요. 그리고 카야나가 대~활~약~~ 아키에게 잘해주던 크라토도 어느새 카야나에게 가슴을 뀨.. 2011. 9. 18.
아르코발레노 클리어~ 오토메이트에서 나온 여성향게임 [아르코발레노 포터블] 올클입니다! 총평을 내리자면 별3개정도? 그냥 적당히 재밌었고, 적당히 즐겼습니다. 오토메이트 답게 적당히 쓸데없는 기능이 괜히 있어보이게 연출했고, 내용은 기대엔 못미치지만 뭐 다른 최악작품들과 비교하면 이정도는 오토메이트에선 중상위권에 들어가지 않을까나~ 하는 생각이 드는군요! 그보다 요즘에는 그나마 폭탄나오는 비율이 적어지고 있는듯한 느낌도 드는데 경험치가 쌓여서 그런가?^^; 게임에 대한 자세한 설명은 위 유튭 동영상을 참고해 주세요. 우선 간단히 설명하자면, 주인공 [카야노 유우나]가 이탈리아 요리점 [아르코발레노]에서 일하게 되면서 벌어지는 이야기들을 다루고 있습니다. 아르코발레노는 이탈리아어로 [무지개]를 뜻하는 말로, 공략캐릭터도 7명이.. 2011. 4. 24.
토라도라P 클리어! 토라도라 포터블! 모든 엔딩과 미니게임 돌파! 위는 토라도라P의 PV를 링크했습니다. 우선 총평을 하자면, 나름 재밌게 했습니다. 우선 류지까지 전부 풀보이스라는 것이 좋았고, 두번째로 미니게임과 스토리가 충실했다는 점이 좋았고, 캐릭터들의 개성이나 엔딩까지 (망상이라도) 확실히 보여준 점도 좋았네요.^^ 인기있는 원작을 바탕으로 탄생된 게임들은 대부분 원작의 인기만에 편승해서 결국 게임성은 매우 저질인 게임들이 대다수이기에 매우 만족입니다. 내용은 게임의 주인공, 타카스 류지가 기억상실이 되면서 벌어지는 이야기입니다. 기억상실이기에 그동안에 있었던 관계들은 거의 제로.. 랄까. 그래서 모든 캐릭터들을 공략할수 있습니다. 무려 독신녀.... 훗. 유리쨩 선생님까지 공략이 가능...(솔직히 많~이 무리수인.. 2010. 12. 20.
유그드라 유니온 1차 클리어 완료! 플레이시간 23시간 으로 1차 클리어했습니다. 엔딩은 B엔딩만 봤습니다. (A,B,C의 3가지 엔딩이 존재) 위의 유투브는 유그드라 발매한 STING에서 만든 프로모션1을 가져와봤습니다.^^ 23시간이라니... 그것보다 더 걸린것 같은데... 뭐 상황이 좀 안좋게 돌아갈것 같다~ 싶으면 세이브로드 세이브로드 노가다 한게 좀 있으니 그거 합치면 30시간 정도 되려나.ㅋ 게임은 역시 재밌습니다~ 마지막에 좀~뜬금없는 듯한 느낌이 들지만 재밌었어요. 본인이 키운 캐릭터는 [유그드라]와 [밀라노]의 두명 뿐이네요. [듀란]도 키우려고 했는데 어느샌가 쓸모없이 되어버린 느낌이...ㅋ 근데 기본 라이더한테 약하니까... 후반대에 좀 쓸모없음...(-ㅅ-) 유그드라와 밀라노는 강제출전캐릭터이기 때문에 어쩔수없이 강해.. 2010. 10. 29.
Tales Of Rebirth 1주차 클리어~ 새로 태어나는 RPG~ 테일즈 리버스 클리어 했습니다! 플레이 시간은 51시간. 캐릭터 레벨은 60 입니다. 60으로 마지막 보스 나름 쉽게 깼네요. 리버스는 시스템이 기존 테일즈 시스템과 꽤 많이 바뀌어서 처음엔 많이 당황했습니다. 데미지 입는 양도 기존 시리즈보다 훨씬 많아서 잘못 다굴당하면 그냥 보통 맵의 몬스터에게 게임오버 당할 기세.ㄷㄷ 게다가 회복 시스템이 바뀐것이 특히 당황스럽더라고요. 회복이 [캐릭터]에게 주는것이 아니라 [범위]로 바뀌었음. 사실 방어 같은거 안하고 그냥 공격으로 밀고나가는 스타일이었는데, 리버스는 그렇게 하면 진짜 난이도가 확 올라가서 힘들어집니다. 몬스터의 움직임을 잘 보면서 방어를 할땐 제대로 해야 돼요! 뭐 테일즈는 전투시스템 기본적으로 재밌어서 불만은 없습니다.^.. 2010. 10. 10.