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GAME-GAME470

[PS2] TALES OF SYMPHONIA TALES OF SYMPHONIA 발매 : NAMCO 발매일 : 2004년 9월 22일 기종 : PLAYSTATION2 장르 : 그대와 울려퍼지는 RPG 주제가 : 『そして僕にできるコト』 /by day after tomorrow 첫번째 플레이는 61시간에 레벨은 65. 두번째는 43시간에 레벨은 81로 클리어했습니다. 솔직히 처음에 심포니아가 발매되었을땐 거의 이번작은 포기구나.. 라고 생각했었습니다. 왜냐면 2003년 발매된 이 게임의 기종이 [닌텐도 게임큐브]. 통칭 GC였기 때문이죠. 심포니아 하나때문에 GC를 살수도 없는 노릇. 그러나 반갑게도 이후 PS2로 이식결정!! 엔딩은 지금에서야 봤지만, 정말 이식해서 다행인 작품이 되었습니다. 이 좋은것을 안하고 날려먹을뻔했음.^^ 캐릭터 디자인은 [테.. 2006. 7. 28.
테일즈 오브 심포니아.. 50시간 돌파.. 엔딩 우아.. 정말 스케일 크네요. 현재 플레이시간 50시간 돌파했건만 아직도 많이 남은것 같습니다. 우선 [서브 이벤트]를 다 하려고 마음을 먹긴 했는데 지금 상황에선 이벤트 시기가 지나버린것들이 많더군요. (-ㅅ-); 거기다 서브이벤트 량도 상당히 많습니다. 아아- 아아- (-ㅅ-); 2회차 플레이는 할생각이 없었는데 고민이 되네요. 그냥 1회차는 서브이벤트 무시하고 그냥 본 스토리만 진행해서 빨리 엔딩을 봐버리고, 2회차 플레이에서 서브이벤트를 처음부터 샅샅히 전부 보아야 할것인가... 시간이 너무 많이 걸려서 나원.. 이대로라도 70시간 돌파할것 같음... 서브이벤트 신경쓰려면 더 걸릴것 같음... 처음부터 서브이벤트를 다 해놨으면 이런 고민은 안해도 될것을. (쓸데없이 갑자기 부각되는 완벽주의 성격;.. 2006. 7. 23.
테일즈 오브 심포니아 진행중... ps2 테일즈 오브 심포니아.. 한 25시간 정도 진행했습니다. 스토리는 중반 좀 넘어갔으려나. 우선은 동료로서 만날만한 캐릭터는 전부 만난것 같군요. 프레세아랑 헤어지고... 리갈이랑 만나서 프레세아를 도울 돌을 찾으러 광산에 들어온곳까지. 감상은.. 그런대로 재밌군요. 신요소들도 여럿.. 캐릭터들도 귀여움. 정말 귀여움.. (>ㅁㅁ 2006. 7. 18.
[GBA] KINGDOM HEARTS - CHAIN OF MEMORIES- KINGDOM HEARTS - CHAIN OF MEMORIES- 제작 : SQURE ENIX 기종 : GAMEBOY ADVANCE 발매일 : 2004.11.11 장르 : CARD ACTION 헐헐.. 킹덤하츠 체인 오브 메모리즈, 줄여서 KH COM 클리어 했습니다. 소라편은 레벨 59에 플레이시간 17시간 36분. 리쿠편은 레벨 56에 플레이시간 9시간 16분. 합쳐서 약 27시간정도 했군요. 이렇게 시간으로 보니 꽤 시간 많이 걸린듯한 느낌이... (-ㅅ-); 이게임은 PS2 킹덤하츠의 엔딩 이후의 이야기입니다. 킹덤하츠와 킹덤하츠2의 중간이야기죠. 저번에 보니까 이 게임은 한글화도 진행중인 모양이더군요. 완성되었는지는 잘 모르지만서도...; 참고로 말해두는데, 처음에 플레이해서 END를 봤다고 그냥.. 2006. 7. 15.
[PS2] KINGDOM HEARTS KINGDOM HEARTS 개발/발매 : SQUARE 발매일 : 2002년 3월 28일 장르 : 액션 RPG 기종 : PLAYSTATION2 디렉터 : 野村哲也 음악 : 下村陽子 프로듀서 : 橋本真司 시나리오 : 秋山淳、渡辺大祐、野島一成 캐릭터 디자인 : 野村哲也、佐藤智之、岩崎琢也、石井美穂子 주제곡 : 『光』 (작사,작곡,노래 : 우타다 히카루 (宇多田ヒカル)) 킹덤하츠. 플레이 시간은 39시간. 레벨은 72정도로 킹덤하츠 진엔딩을 보았습니다. 이 작품은 스퀘어가 에닉스와 합병하기 전에 월트 디즈니 사와 제휴하여 디즈니 캐릭터들과 세계관을 배경으로 만들어진 게임입니다. 디즈니 캐릭터들 외에 스퀘어사의 작품 FINAL FANTASY 시리즈의 캐릭터들도 등장하여 더욱 매력적인 작품이기도 하지요. 참고로 이 .. 2006. 7. 11.
러브 LOVE 제작 / 발매 : MEGAFOLLY / WIZARD SOFT 발매일 : 2004.3.15 한국에서 나온 최초의 여성향 게임이랄까요? 최초에 등장한건 아마 [판타스틱 포츈]일것 같지만 원래는 일본게임이니 접어두고.. 메가폴리에서 직접 만든 [여성]들을 노린 게임인겁니다. 04년도에 나왔던 작품인데 지금에서야 전부 플레이 했군요. 뭐, 첫작 치고는 그런대로 괜찮지 않았나 싶기도 하고, 역시나 다양한 단점들이 눈에 보이기도 하고.... 현재 [러브2 파르페]가 발매되어 있고, 앞으로는 [러브 온라인]을 만든다는 소식을 들은적도 있고... 시스템은 연애 외에 [화장]과 [코디]와 [머리형]이라는 요소가 존재합니다. 그러나 이것들을 우습게 보면 안되는것이... 게임 중 선택지보다 이 화장과 코디가 호감도.. 2006. 7. 3.